NPC評価の切替を推奨

オプションから「ユーザーインターフェース」のカテゴリで、「名前とチャットバブル」のNPC評価を「詳細(矢印)」に切り替えておきましょう。

グループ用のmobはターゲットすると体力バーに縁取りがされていて判断も可能ですが、詳細モードにしておくとmobの頭上に▲の向きや数が表示され、把握しやすくなります。

例グループでは専ら▲▲の2体構成や、▲▲▲1体といったソロでは攻略が難しいタイプのものを狙います。

また、グループ用のmob群の事を「ヒロイック(Heroic)・エンカウンター」と呼びます。

 

ソロ用のmob

▲は下向きで「ソロ規模」

ネームカラー(Con色)は緑で経験値が入るギリギリのレベル差があり、倒すのは簡単です。

ヒロイックエンカウンターではないので、グループで倒しても、殆ど経験値は入らないでしょう。

 

グループ用のmob

▲は3つの上向きで「グループ規模」

ソロで挑むと3〜4発でコチラが倒されるほど一撃が強く、耐久力などもソロ用とは段違いに強化されています。

高レベルになると、こういったCon色が白の手強いヒロイックエンカウンターも少人数、或いはソロで倒すことも可能になる場合がありますが、基本的にはグループで挑んで丁度良いように設計されています。

ソロ用と比べて特に大きさや体色など、見た目で判別出来ない事もありますので、ターゲットして確かめてみましょう。

 

ヒロイック・ネームド

特に強化されたタイプとして「ネームド(Named)」と呼ばれるmobが居ます。

左記のSSだと[General Lonetusk]という固有名称を持っており、倒せば100%の確率でアイテムをドロップするのでNamedを専門に倒していくグループもあります。

しかしながら、オレンジ色までレベル差が広がると、グループとはいえ間違いなく苦戦します。